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CUDA
CUDANVIDIA®(英伟达™)公司的CUDA™是世界上唯一一种能够让软件编程人员和开发人员利用GPU多核并行处理能力编写在很短的时间内解决复杂计算问题的程序的C语言编程环境。现在,世界各地已经部署了数以百万计的支持CUDA的GPU,数以千计的软件开发人员正在使用免费的CUDA软件工具来加快视频、音频编码、石油天然气勘探、产品设计、医学成像和科学研究等应用。
HDTV
支持HDTV高清设备和视频回放HDTV(High Definition Television)是一种数字技术,但HDTV是高清晰数字输出技术,可提供相对于传统模拟技术更高清晰度图象质量。HDTV的高清晰主要表现在它支持1280×720p,1920×1080i和1920×1080p三种显示模式。HDTV的视频信号采用MPEG2进行压缩。
PCI-E X16
采用PCI Express x16总线构架PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
HDMI
HDMI高清晰多媒体接口HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写。HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,最高数据传输速度为5Gbps。不仅可以满足目前最高画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送。HDMI基本没有线缆的长度限制。
AVIVO
AVIVO高级视频处理AVIVO是Advanced VIVO的缩写,即高级视频输入输出。是一种针对高数据流的视频数据,在编码、解码过程中使用VPU运算部分加速,而使CPU从繁重的计算中解脱出来,提高高清视频画质,降低对计算机资源的消耗。AVIVO技术集成了多种画质提升技术,针对静态、动态画面进行画质优化,使得色彩饱和度更高。
统一渲染架构
“顶点着色引擎”和“像素着色引擎”统一为一个渲染单元统一渲染架构可以自由分配“顶点着色”和“像素着色”所需的渲染单元资源,这样GPU利用率更高,架构设计更加灵活而且前期开发更为简单。为未来低功耗,高性能显示卡提供了条件。是Windows Vista操作系统DirectX 10 Runtime推荐的GPU架构。
DX11
DirectX11增加了Tessellation(镶嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程处理)、DirectCompute 11(计算着色器)、ShaderModel 5.0(着色器模型5.0版)和Texture Compression(纹理压缩),可以更好地利用多线程资源;可以允许GPU从事更多的通用计算工作,让游戏与其它应用程序提升至更高的运算境界;新的纹理压缩能够让开发者在不损失性能的情况下使用更加高像素的纹理,有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。
PureVideo
PureVideo技术为解码H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式影像提供硬件加速并可充当已解码高清晰内容的后处理技术,从而使消费者可以看到比标准DVD电影要精细的图像。PureVideo离散视频处理核还将CPU和3D引擎从复杂的视频处理任务中解放出来,让PC能够同时运行多种任务。
SLI
1支持SLI双卡互联技术SLI是指双卡互连技术。两个支持SLI的PCI Express显卡通过扫描线接口(Scalable Link Interface,SLI)连接,该接口也称为MIO端口,可实现与位于两块卡顶部的连接器的高速数字互连。通过MIO端口两块卡可互相通信,并根据动态平衡算法分配工作。每个屏幕都被分成两个部分,一个显卡渲染上部分,而另外一个渲染下半部。刚开始工作时分配比例是50%,随着工作负荷变化比例也将变化。理论上SLI最多可以支持到8个GPU同时工作。
OpenGL
支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
HDR
高动态光照渲染HDR高动态光照渲染让用户能体验逼真的效果和环境,太阳光的强烈亮度,运动变得更流畅,纹理细节也更精细。HDR技术是完全基于硬件执行的,无需像素着色器程序编码或者解码,此外,该技术已经在微软DirectX 9.0和OpenGL中获得支持。
七彩虹 GT730K 黄金版 2G D3 游戏独立显卡参数:
显卡核心 | |
芯片厂商 | NVIDIA |
显卡芯片 | GeForce GT730 |
显示芯片系列 | NVIDIA GT700系列 |
制造工艺 | 28纳米 |
核心代号 | GK208 |
显卡频率 | |
核心频率 | 902MHz |
显存频率 | 1800MHz |
RAMDAC频率 | 400MHz |
显存规格 | |
显存类型 | GDDR3 |
显存容量 | 2048MB 纯2G |
显存位宽 | 64bit |
最高分辨率 | 2560×1600 |
显卡散热 | |
散热方式 | 散热风扇 |
显卡接口 | |
总线接口 | PCI Express 2.0 16X |
I/O接口 | HDMI接口/DVI接口/VGA接口 |
外接电源接口 | 无外接电源接口 |
物理特性 | |
3D API | DirectX 11.1 |
其他参数 | |
支持HDCP | 是 |
其他特点 | 支持PhysX物理加速技术,支持节能技术 显卡功耗:60W |